Forum nie tylko o Tibii i OTS...

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#1 2008-01-02 15:00:49

Grzeda

http://i38.tinypic.com/19pb0n.gif

Zarejestrowany: 2007-12-28
Posty: 16

[MONSTER] Diablo. [8.0]

ten potworek jest mój! Sam go tworzyłem! więc prosze o wyrozumiałość

wchodzimy w data\monsters. Otwieramy nowy notatnik i wklejamy to:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  <monster name="Diablo" tp="1" nameDescription="Diablo" race="blood" experience="100000" speed="350" manacost="0">
    <health now="80000" max="80000"/>
    <look type="12" head="20" body="25" legs="40" feet="50" corpse="5995"/>
    <targetchange interval="60000" chance="0"/>
    <strategy attack="180" defense="0"/>
    <flags>
      <flag summonable="0"/>
      <flag attackable="1"/>
      <flag hostile="1"/>
      <flag illusionable="0"/>
      <flag convinceable="0"/>
      <flag pushable="0"/>
      <flag canpushitems="1"/>
      <flag canpushcreatures="1"/>
      <flag staticattack="80"/>
      <flag targetdistance="1"/>
      <flag runonhealth="0"/>
    </flags>
  <attacks>
      <attack name="melee" interval="2000" skill="120" attack="130"/>
      <attack name="manadrain" interval="1000" chance="17" range="7" min="-35" max="-275"/>
      <attack name="fire" interval="3000" chance="34" range="7" radius="7" target="1" min="-180" max="-380">
        <attribute key="shootEffect" value="fire"/>
        <attribute key="areaEffect" value="firearea"/>
      </attack>
      <attack name="fire" interval="2000" chance="34" range="7" radius="3" target="1" min="-120" max="-230">
        <attribute key="shootEffect" value="fire"/>
        <attribute key="areaEffect" value="firearea"/>
      </attack>
  <attack name="melee" interval="3000" chance="40" range="7" radius="1" target="0" min="-55" max="-2005">
    <attribute key="areaEffect" value="blackspark"/>
  </attack>
      <attack name="physical" interval="1000" chance="15" range="7" min="-140" max="-220">
        <attribute key="shootEffect" value="spear"/>
      </attack>
  </attacks>
 
    <defenses armor="32" defense="35">
      <defense name="healing" interval="1000" chance="25" min="60" max="100">
        <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/>
      </defense>
      <defense name="plinkvis" interval="2000" chance="30" duration="5000">
        <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/>
      </defense>
    </defenses>
    <immunities>
      <immunity physical="0"/>
      <immunity energy="1"/>
      <immunity fire="1"/>
      <immunity poison="1"/>
      <immunity lifedrain="1"/>
      <immunity paralyze="1"/>
      <immunity outfit="1"/>
      <immunity drunk="1"/>
      <immunity invisible="1"/>
    </immunities>
    <summons max="1">
      <summon name="demon" interval="1000" chance="3000"/>
    </summons>
    <voices interval="5000" chance="10">
      <voice sentence="Zginiesz gnoju!"/>
      <voice sentence="HaHaHaHa You Are Dead!"/>
    </voices>
  <loot>
  <item id="2160" chance="10000" countmax="15" />
  <item id="2183" chance="1538" />
  <item id="1987" chance="100000" > -- bag
  <inside>
      <item id="7431" chance="3333" /> -- double axe
      <item id="7390" chance="2800" /> -- giant sword
      <item id="7438" chance="3333" /> -- Golden Bow
      <item id="7367" chance="100000" countmax="5" />
      <item id="2112" chance="4000" />
  </inside>
  </item>
  </loot>
  </monster>

zapisujemy jako diablo.xml

potem wchodzimy do data\monster\monsters.xml i wklejamy to:

    <monster name="Diablo" file="Diablo.xml" />

i wszystko ale jeśli chcesz mieć tego monsterka w MapEditorze to wchodzisz do folderu np. C:\twoj map editor\creatures.xml i wklejasz to:

    <creature looktype="201" name="Diablo" type="monster" />

. w MapEditorze on wygląda jak Demon. Ale w grze zupełnie inaczej Licze że komus się to przyda i czekam na reputka

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#2 2008-01-02 16:33:11

Seba9

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Re: [MONSTER] Diablo. [8.0]

nom niezle choc zrobic potwora to chyba nie problem ^^ 7/10 za chceci

w MapEditorze on wygląda jak Demon. Ale w grze zupełnie inaczej  Licze że komus się to przyda i czekam na reputka

a ja myslalem ze reputy sa za jakas dobra pomoc ^^

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#3 2010-01-05 18:59:15

 Villeno12

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Re: [MONSTER] Diablo. [8.0]

Thx niezly monsterek


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