Nie tylko o Tibii i OTS...
Spoiler:
Tak, dobrze przeczytałeś, to pierwsza zapowiedź mającej niedługo wejść w życie łatki!
Od tej pory każdej wiosny będziemy wprowadzać do gry łatkę. Łatki te będą wprowadzać poprawki, usprawnienia dotyczące gry i technicznych parametrów. Nawet jeśli nowe treści i zupełnie nowe funkcje zostaną zarezerwowane dla większych aktualizacji (zimowych i letnich), po tych łatkach będzie można również czegoś oczekiwać.
W ciągu kilku ostatnich miesięcy prosiliśmy was, za pomocą ankiet oraz odpowiedniego wątku na forum, o opinie w sprawie konsekwencji śmierci. Wielu graczy włączyło się w dyskusje i zostawiło wiele interesujących pomysłów i sugestii. Stało się jasne, że utrata doświadczenia, umiejętności i przedmiotów jest zbyt wysoka w Tibii. W wielu wewnętrznych dyskusjach szukaliśmy sposobu na rozwiązanie tego problemu, w oparciu o wasze opinie. Wraz z wejściem w życie nowej łatki konsekwencje śmierci zostaną złagodzone do pewnego stopnia. Zapewniamy jednak, że gra w Tibię nadal będzie dostarczała wyzwań, trudności, a także w przyszłości śmierć nie będzie przyjemnym doświadczeniem.
Przede wszystkim zmniejszymy straty doświadczenia i ogólnie umiejętności. Do 24 poziomu bez promocji i błogosławieństw gracz będzie tracił 10% swoich umiejętności i punktów doświadczenia, tak jak dawniej. Od poziomu 24 procent punktów doświadczenia, które się traci podczas śmierci, będzie powoli spadać. Postać na poziomie 50 utraci 1 poziom, a od tego momentu, połowę poziomu, co 50 kolejnych. Oznacza to, że gracz na 100 poziomie utraci 1,5 poziomu, na 150 2 poziomy, na 200 2,5 i tak dalej.
Tak więc postać z 180 poziomem doświadczenia utraci po śmierci ok. 2,3 poziomu.
Utrata umiejętności będzie zależała od poziomu doświadczenia postaci. Im będzie on wyższy, tym mniejszy procent punktów umiejętności straci po śmierci. Powiedzmy, że ginie postać na 100 poziomie bez błogosławieństw i po wprowadzeniu łatki. Straci ona 1,5 poziomu, co stanowi ok. 4,5% jego poziomu (10% przed wprowadzeniem łatki). Owa postać utraci taki sam procent umiejętności.
Po drugie, wszystkie postacie na Mainlandzie będą mieć teraz możliwość zmniejszenia strat przedmiotów, doświadczenia i umiejętności podczas śmierci, kupując błogosławieństwa. Cena jednego będzie teraz zależała od poziomu postaci, co sprawi, że staną się one także interesujące dla niskopoziomowych postaci. Do 30 poziomu każde błogosławieństwo będzie kosztowało 2,000 gp, od 30 do 119 trzeba będzie zapłacić 2,000 gp + 200 gp za każdy poziom powyżej 30, postacie na 120 poziomie lub wyższym będą musiały zapłacić 20,000 gp.
Teraz osoby posiadające wysokie poziomy mogą pomyśleć, że 100,000 gp to trochę dużo jak na 5 błogosławieństw. Jednak nie będą one redukować jedynie strat doświadczenia oraz umiejętności. Zmniejszą także szansę utracenia przedmiotu bądź też plecaka. Tylko jedno błogosławieństwo zmniejszy szansę utraty niektórych części ekwipunku o 30%, dwa o 55%, 3 o 75%, 4 o 90%, zaś gracze, posiadający wszystkie pięć błogosławieństw nie stracą niczego, z ich ciężko zarobionego dobytku w przypadku śmierci.
Jako, że gracze mogą zredukować szansę utraty przedmiotu o 100%, Amulet of Loss nie będzie już więcej potrzebny. Tak więc postać na 120 poziomie płacąca 100,00 gp ponosi takie same koszty jak przedtem, gdy trzeba było kupić błogosławieństwa warte 50,000 gp oraz Amulet of Loss za drugie 50,000 sztuk złota. Po aktualizacji Amulet of Loss zamieni się w Broken Amulet, który Eremo z całą pewnością odkupi za 50,000 gp.
Aktualne ceny zmian dotyczące błogosławieństw zostały dostosowane do nowych ich kosztów: Phoenix Egg zredukuje cenę The Spark of the Pheonix o 10%, zaś zakup Blessing of Inquisition podniesie ceny pięciu błogosławieństw o 10%.
Podsumowując, gracze stracą mniej przedmiotów, punktów doświadczenia i umiejętności po wprowadzeniu łatki. Promocja nadal będzie zmniejszała karę za śmierć o 30%. Każde błogosławieństwo zmniejszy utratę punktów doświadczenia oraz umiejętności o 8%, czyli trochę mniej, niż wcześniej, gdy redukowały o 10%. Ale ponieważ kary za śmierć się zmniejszyły, po wprowadzeniu łatki, gracz posiadający 100 poziom, przykładowo, straci jedynie 1.35% swego doświadczenia i umiejętności pod warunkiem, że nabył wszystkie 5 błogosławieństw oraz posiada promocję. Przed aktualizacją gracz posiadający 100 poziom mógł zredukować stratę doświadczenia i umiejętności tylko o 2%. Ponadto, można także korzystać z niektórych naszyjników, jak Elven Amulet lub Dragon Necklace, które są niezwykle użyteczne w codziennej walce z okrutnymi i niebezpiecznymi potworami.
Bądź gotów podjąć wyzwanie!
Wasi Community Managers
2009-02-23 - data mianowania na Redaktora
2010-08-26 - data rezygnacji
Offline
Hmm Coś wreszcie zrobią z tym traconym expem Może bedzie ciekawiej a moze gorzej. Okarze się
Ale ogólnie polecałbym aby dali trochę wiecej bonusów dla free playerów bo to w sumie podstawa gry. Bo najpierw gracz nowy na samym początku pacc'a nie wykupuje. A oni takiemu ograniczają dostęp do juz prawie wszystkiego Niedługo aby tylko właczyć klienta trzeba bedzie wysłąć np sms z kodem...
Offline
Ja mam nadzieje ze to cos pomoże a nie zgorszy czego jest dużo dla free player
Kupie sobie z tydzień aol ciekawe czy już bedzie dzialac:P
Offline
Zajeb*ście...
Tylko to znaczy, że wycofają aole ? :-(
Offline
Tak wycofają aole ale jak teraz kupisz wszystkie 5 blessów to nie tracisz nic a aole zostaną zamienione w broken amulet
@edit
zapomniałem powiedzieć
np. kupisz 1 blessa masz tam 5% że nie spadnie ci RZADNA RZECZ!!
Ostatnio edytowany przez Scizor (2009-03-11 12:30:54)
Offline
Trochę żalowo ;/ Że nie będzie aoli. Postacie od 30 do ok. 80 lvl nie będą mieć pewnie wykupionych wszystkich blessów, więc coś im może wypaść. Już powyżej 100 będą mieć sporo kasy, więc się nie mają o co martwić.
PS. Sam tłumaczyłeś? ;>
Offline
Zbanowany
Scizor napisał:
Tak wycofają aole ale jak teraz kupisz wszystkie 5 blessów to nie tracisz nic a aole zostaną zamienione w broken amulet
To troche lipa, że nie bedzię aoli, ale też lepiej bo z 5 blessami nic nie tracisz, więc przydatne.
Mniej kasy chociaż będzie szło ; )
Ale napewno takie 50-70 lvle nie będą miały wkupionych wszystkich bless ...
Mówie 50 lvle powyżej dlatego , że takie -50lv nie mają raczej takiego dobrego ekwipunku.
Lecz od 50 w góre już trzeba mieć wykupione wszystkie bless , jak się ma dobre Eq ; )
Offline
Heh nareszcie wpadli na dobry pomysł no cóż aoli nie będzie ale za to blessy dają .Nareszcie będziemy mniej tracić po śmierci
Offline
Oni już zaczęli coś robić czy ku*wa jak?
Padam moim noob charem na Harmonii, patrze a tu... brak CAŁKOWITEGO eq.
Ehhh...
Offline
mi się to trochę nie podoba, ponieważ ludzie bez pacca nie bedą mogli kupowac blessów np jak ciebie za atakuje jakieś pk na facc to stracisz kilka rzeczy
Offline
Ehh Poprostu Cipsoft.. robi wszystko żeby tego pacca kupic i wydac kase .... niedługo aby wyjsc z rooka bedzie czeba miec pacca zaaal.pl
Ostatnio edytowany przez Aquall (2009-03-11 17:45:17)
Offline
O.O teraz tylko się zastanowić nad światami pvp, Nie ma aoli jesst pk... :( szkoda że nie ma.
EDIT:Skoro nie ma aoli to wejdą w życie znowu te amulety co skillów i mlvla i lvla sie nie traci co??
Ostatnio edytowany przez SZaKaL (2009-03-12 07:24:00)
Offline
chodzi ci o life amulet czy jakos tak? wątpie wycowali je dawno.
Offline
AOL'e jednak będą! Tak właśnie możemy przeczytać w dzisiejszym newsie:
UPDATE:Ze względu na ogromny odzew dotyczący planowanego usunięcia Amulet of Loss, zdecydowaliśmy się zostawić go w grze jako dodatek do nowych błogosławieństw, które również zmniejszą ryzyko utraty ekwipunku podczas śmierci. W celu uzyskania dalszych informacji, proszę sprawdzić ten wątek na forum.
Offline