JaNo Mapper - 2008-08-20 17:07:33

1 bron to Stone rod:

w data/items/items.xml wpisujemy :

Kod:

          <item id="2424" article="a" name="Stone Rod">
                    <attribute key="description" value=""/>
                    <attribute key="weight" value="2100"/>
                    <attribute key="weaponType" value="wand"/>
                    <attribute key="range" value="1"/>
          </item>

W weapons/weapons.xml wpisujemy :

Kod:

<wand id="2424" range="3" lvl="150" mana="0" enabled="1" exhaustion="0" script="stone rods.lua"><vocation id="1"/><vocation id="5"/></wand>

w data/scripts/ tworzymy plik o nazwie "Stone rods.lua" i wpisujemy w nim :

Kod:

local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 44)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_EARTH)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.9, -300, -1.6, 1000)

function onUseWeapon(cid, var)
          return doCombat(cid, combat, var)
end

2. bron to ice storm rod:

w data/items/items.xml wpisujemy :

Kod:

          <item id="7409" article="a" name="Ice Storm Rod"> <!-- This isn't a real item -->
                    <attribute key="description" value="It grants you the power of striking your foes with furious Ice Storms. It can only be wielded properly by druids of level 150 or higher."/>
                    <attribute key="weight" value="2100"/>
                    <attribute key="weaponType" value="wand"/>
                    <attribute key="range" value="1"/>
          </item>

W weapons/weapons.xml wpisujemy :

Kod:

<wand id="7409" range="3" lvl="150" mana="150" enabled="1" exhaustion="0" script="Ice Storm rod.lua"><vocation id="2"/><vocation id="6"/></wand>

w data/scripts/ tworzymy plik o nazwie "ice strom rod.lua" i wpisujemy w nim :

Kod:

local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 42)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ICE)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.9, -300, -1.6, 1000)

function onUseWeapon(cid, var)
          return doCombat(cid, combat, var)
end

3. bron to great holy rod:

w data/items/items.xml wpisujemy :

   

Kod:

<item id="7410" article="a" name="Great Holy rod">
                    <attribute key="description" value="To Bron dystansowa syna Druidki i ojca druida wylacznie dla paladynow z 150 levelem lub wyzszym."/>
                    <attribute key="weight" value="2100"/>
                    <attribute key="weaponType" value="wand"/>
                    <attribute key="range" value="1"/>
          </item>

W weapons/weapons.xml wpisujemy :

Kod:

<wand id="7410" range="3" lvl="150" mana="0" enabled="1" exhaustion="0" script="Great Holy.lua"><vocation id="3"/><vocation id="7"/></wand>

w data/scripts/ tworzymy plik o nazwie "great holy.lua" i wpisujemy w nim :

Kod:

local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 39)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_HOLY)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.9, -250, -1.6, 800)

function onUseWeapon(cid, var)
          return doCombat(cid, combat, var)
end

4. bron to assassin dagger :

w data/items/items.xml wpisujemy :

Kod:

          <item id="7404" article="an" name="assassin dagger">
                    <attribute key="weight" value="1700"/>
                    <attribute key="defense" value="24"/>
                    <attribute key="attack" value="46"/>
                    <attribute key="weaponType" value="sword"/>
                    <attribute key="range" value="2"/>
          </item>

W weapons/weapons.xml wpisujemy :

Kod:

<melee id="7404" enabled="1" exhaustion="0" hitchance="100" script="magesage sword.lua"></melee>

w data/scripts/ tworzymy plik o nazwie "magesage sword.lua" i wpisujemy w nim :

Kod:

local combat = createCombatObject()
local combat2 = createCombatObject()

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 0)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, 0)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 0, 0, 0, 0)


setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DROWNDAMAGE)
setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_SKILL, 0, 0, 0, 0)

function onUseWeapon(cid, var)
doCombat(cid, combat2, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end

Na tym konczymy, poboba ci sie daj +!!

Dantez - 2008-08-20 17:34:03

Ej a moze jak wygladaja te rody ? Jakies ss daj.

Spoko a twoje sa ??

9/10 Latwe

JaNo Mapper - 2008-08-20 17:55:37

[Musisz być zalogowany, aby przeczytać ukrytą wiadomość]

Ogi - 2008-08-20 18:29:57

nono na SS zajefajnie podrzuce kumplowi napewno wrzuci na serwer :)

DaVo - 2008-08-20 18:40:12

Nawet spoko 7/10 :p

Skatten - 2008-08-20 19:08:22

Noo Fajne Bronie :D 10/10

dzido - 2008-08-20 19:11:06

no nawet nawet 10/10

Bamboleo - 2008-08-20 19:31:09

Nawet fajne tylko niezebraj tak o plusy :)
8/10

Konieczko - 2008-08-24 23:16:20

Nom nice leci + :P.

Hero - 2008-08-25 06:49:47

Fajne, Fajne... a Masz Tego Plusika xD

Legolas - 2008-08-25 08:42:33

Ee. tam  takie se są mogłby być lepsze ale 6/10. :D

megamogemag - 2008-08-28 08:54:11

daje ci +   xDDDDD

Uliczny fighter - 2008-08-29 18:28:21

fajne bronie 10/10 ale nie wiem czemu nie dziłają mi na ots :(

Dane323 - 2008-10-11 07:40:28

fajnnn ;] 10/10 napewno mi sie przyda

Uliczny fighter - 2008-10-11 15:00:20

Po co odświeżasz

Poriq - 2008-10-11 16:52:05

Jak już odswiezony to  skomentuje xD

Bardzo fajne ale tylko dla OTSow ponad 1000x ... Zbyt duze hity jak na to ... musza byc jakkies nowe potworki z baardzo duzo hp ...

Xovadis - 2008-11-12 18:19:51

nie masz 100 postów...

DonKonieczko - 2008-12-15 21:47:36

@@@REFRESH

Fajna Fajne...Ale Moze Jakies Ss'Ki?

Burbon - 2008-12-18 13:03:20

Niezle, ale nie podoba mi sie ten assassin dagger :P chociaz pewnie to wina gustu :] 8,5/10

SZaKaL - 2008-12-18 14:17:12

@Up x2

Jest ss na 1 stronie dane odswierzyl ale darujcie mu ;P
@topic:

Fajne juz sa na moim otku xD

Drakko - 2008-12-18 22:24:49

Nono ... fajne ja nie będę robić serwera ale na pewno się komuś przyda 9/10

Anubis1995 - 2008-12-29 17:17:51

Dla mnie bomba :D

DonKonieczko - 2008-12-30 03:17:51

Fajne Bronie Ale Moglbys Dac SS Ich :P

www.kingdragons.pun.pl www.dirt-bike.pun.pl www.mago1w.pun.pl www.teatr-przedmiotu.pun.pl www.hajtownia.pun.pl