Kamyk - 2009-04-11 06:55:18

Witam was :) Chciałem powiedzieć że skrypt nie jest mój
W 100% działa bo sprawdzałem !!!
Do dzieła :



1.Tak jak u Player ,mana i zycie wzrasta wraz z levelem.
2.Mozesz sprawic ze twoje zwierze zacznie mowic.
3.Pet moze gromadzic itemy w zaloznosci ile dasz mu miejsca .
4.Wraz z levelem zmienia sie  jego nazwa .
5.Twoje zwierze posiada Magic Level, zwieksza sie on wraz z ucyciem czarow.
6.Pet posiada mane tak jak zwykly player,tyllko zeby ja odzyskac nie potrzebuje jedzenia.
7.Gdy ty albo  pet zginiecie muisz zaplaci u npc wskrzeszajacego zwierzaka zeby go odrodzic.
Dzieje sie to tylko wtedy gdy ty albo pet zginiesz(nie gdy sie wylogujesz)
8.Sila peta autoamtycznie sie zapisuje,wiec moze tylko sie zwiekszac.
9.Wpisujac odpowiednia komende dowiadujesz sie wszystko o swoim zwierzaku.
10.Mozesz zsummowac peta lub go zchowac kiedy tylko chcesz.

Pierwszy Krok

Tworzymy kolejno pliki w glownym folderze OTS'a (tam gdzie znajduje sie Config.Lua)

petConfig.lua

Spoiler:

frases = {"Men, im still exhausted!", "Ok, in one momment", "afff, again?!", "meh, one second"}
lenght = 39 -- maximun lenght the !petsay can have...
manaGainTicks = 3000 --\\   
                       --how fast the pet gains mana
manaGainAmmount = 10 --//
manaGainPerLevel = 20 -- mana that gains the pet for each level the player gain
magicLevelRate = 0.25 -- how faster the pet will gain mlvl compared to real tibia, 0.5 = 2 times faster, 0.25 = 4 times faster and soo...
base = 2000 --base storage. All storages will depend of this number
storages = {
            petMag = base+1,
            petUid = base+2,
            petExha = base+3,
            petDamage = base+4,
            petManaSpent = base+5,
            petIsOnline = base+6,
            petMana = base+7,
            petIsHealing = base+8,
            petCap = base+9
            }

petItems = {}
maxItems = 20 --Max items the pet can carry
for i = 1, maxItems do
    petItems[i] = base+9+i
end
--Pets, dependiong on the level
pets = {{level = 100, name = "GoD Demon"},
        {level = 60, name = "Demon Lord"},
        {level = 50, name = "Dark Demon"},
        {level = 40, name = "Fire Demon"},
        {level = 30, name = "Demon Senior"},
        {level = 20, name = "Black Demon"},
        {level = 10, name = "Demon Junior"},
        {level = 0, name = "Demonek"}
        }
--attacks of the pet. !petattack "param
--It's pretty easy how to config, I think it doesn't need an extra explanation.
attacks = {{param = "energy", offensive = 1, needLevel = 20, self = 0, needMag = 10, manaSpent = 60exhausted = 1, range = 6,
combatType = COMBAT_ENERGYDAMAGE, combatAni = CONST_ME_ENERGYAREA, area = 2,
                    formula = {maxb = 0.4, maxa = 30, minb = 0.5, mina = 0},
                 },
                 {param = "exori", offensive = 1, needLevel = 40, self = 0, needMag = 5, manaSpent = 145,
exhausted = 1, range = 0, combatType = COMBAT_PHYSICALDAMAGE, combatAni = CONST_ME_HITAREA, area = 2,
                    formula = {maxb = 0.6, maxa = 30, minb = 1.2, mina = 0},
                 },
                 {param = "fireball", offensive = 1,  needLevel = 50, self = 0, needMag = 15, manaSpent = 100,
exhausted = 1, range = 3, combatType = COMBAT_FIREDAMAGE, combatAni = CONST_ME_FIREAREA, area = 6,
                    formula = {maxb = 0.6, maxa = 30, minb = 1.2, mina = 0}
                 },
                 {param = "mini energy", offensive = 1,  needLevel = 0, self = 0, needMag = 0, manaSpent = 20,
exhausted = 1, range = 1, combatType = COMBAT_ENERGYDAMAGE, combatAni = CONST_ME_ENERGYAREA, area = 1,
                    formula = {maxb = 0.13, maxa = 0, minb = 0.262, mina = 0}
                 },
                 {param = "health", offensive = -1,  needLevel = 10, self = 1, needMag = 0, manaSpent = 100,
exhausted = 2, range = 0, combatType = COMBAT_HEALING, combatAni = CONST_ME_MAGIC_BLUE, area = 1,
                    formula = {maxb = 0.4, maxa = 20, minb = 0.7, mina = 0}
                 }
                }
function addMana(a)
    local cid = a.cid
    local petManaMax = getPlayerLevel(cid)*manaGainPerLevel
    if getPlayerStorageValue(cid, storages.petMana) < petManaMax then
        if petManaMax - getPlayerStorageValue(cid, storages.petMana) < 10 then
            setPlayerStorageValue(cid, storages.petMana, getPlayerStorageValue(cid, storages.petMana) + petManaMax -
getPlayerStorageValue(cid, storages.petMana))
        else
            setPlayerStorageValue(cid, storages.petMana, getPlayerStorageValue(cid, storages.petMana) + 10)
        end
    addEvent(addMana, manaGainTicks, {cid = cid})
    else
        setPlayerStorageValue(cid, storages.petIsHealing, 0)
    end
end

!petinfo.lua

Spoiler:


dofile("./petConfig.lua")
function onSay(cid, words, param)
    local request = 0
    local daPet = getPlayerStorageValue(cid, storages.petUid)
    if isCreature(daPet) == 1 then
        param = string.lower(param)
        if param == "magic level" then
            request = getPlayerStorageValue(cid, storages.petMag)
        elseif param == "mana" then       
            request = getPlayerStorageValue(cid, storages.petMana)
        elseif param == "health" then
            request = getCreatureHealth(daPet)
        end
        if request ~= 0 then
            doPlayerSendTextMessage(cid, 19, 'Pet ' .. param .. ': ' .. request .. '.')
        end
    else
        doPlayerSendCancel(cid, 'You haven\'t call your pet!')
    end
    return FALSE
end

!petsay.lua

Spoiler:

dofile("./petConfig.lua")
function onSay(cid, words, param)

    local daPet = getPlayerStorageValue(cid, storages.petUid)
    if isCreature(daPet) == 1 then
        if param ~= nil then
            if string.len(param) < lenght then       
                doCreatureSay(daPet, '' .. param .. '', TALKTYPE_ORANGE_1)
            else
                doPlayerSendCancel(cid, 'No more than ' .. lenght .. ' character. ')
            end
        else
            doPlayerSendCancel(cid, 'You must enter a text')
        end       
    else
        doPlayerSendCancel(cid, 'You haven\'t call your pet!')
    end   
    return FALSE
end

!petcarry.lua

Spoiler:

dofile("./petConfig.lua")


function onSay(cid, words, param)
    local mySto = 0
    local daPet = getPlayerStorageValue(cid, storages.petUid)
    if param == "clear" then
        for i = 1, table.maxn(petItems) do
            doCreatureSay(daPet, '' .. petItems[i] .. '', TALKTYPE_ORANGE_1)
        end
    end
    if isCreature(daPet) == 1 then
        local pos = getCreaturePosition(daPet)
        local a = 1
        while a < 10 do
            if getItemWeight(getThingfromPos({x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = a}).itemid, 1) ~= 0  then
                break
            end
            a = a + 1
        end
        local carryingItem = getThingfromPos({x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = a})
        if getItemWeight(carryingItem.itemid, 1) ~= 0 then
            if isContainer(carryingItem.uid) == 0 then
            for b = 1, table.maxn(petItems) do
                if getPlayerStorageValue(cid, petItems) == 0 or getPlayerStorageValue(cid, petItems) == -1 then
                    mySto = b
                    break
                end
            end
                if mySto ~= 0 then
                    local theID = carryingItem.itemid
                    if isItemStackable(theID) == 1 then
                        doRemoveItem(carryingItem.uid, carryingItem.type)
                    else
                        doRemoveItem(carryingItem.uid, 1)
                    end
                    setPlayerStorageValue(cid, petItems[mySto], theID)
                    doCreatureSay(daPet, 'Hmm, ' .. getItemName(theID) .. ', I\'ll save it on my ' .. mySto .. ' bag!', TALKTYPE_ORANGE_1)
                else
                    doCreatureSay(daPet, 'I have no space!', TALKTYPE_ORANGE_1)
                end
            else
                doCreatureSay(daPet, 'I can\'t take containers!', TALKTYPE_ORANGE_1)
            end
        else
            doCreatureSay(daPet, 'I can\'t see any item!', TALKTYPE_ORANGE_1)
        end
    else
        doPlayerSendCancel(cid, 'You haven\'t call your pet!')
    end
    return FALSE
end

[b]!pet.lua

Spoiler:

dofile("./petConfig.lua")



function doPlayerAddSummon(cid, name, pos)
    local MyCreature = doSummonCreature(name, pos)   
    doConvinceCreature(cid, MyCreature)
    return MyCreature
end


local myPet = ""
local myPetUid = 0

function onSay(cid, words, param)


    if getPlayerStorageValue(cid, storages.petMag) == -1 then
        setPlayerStorageValue(cid, storages.petMag, 0)
    end

    if isCreature(getPlayerStorageValue(cid, storages.petUid)) == 0 then
        if getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) == 0 then
            if getPlayerStorageValue(cid, storages.petIsOnline) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, storages.petIsOnline) == -1 then
                for i = 1, table.maxn(pets) do
                    if pets[i].level <= getPlayerLevel(cid) then
                        myPet = pets[i].name
                        break
                    end
                end
                myPetUid = doPlayerAddSummon(cid, myPet, getCreaturePosition(cid))
                setPlayerStorageValue(cid, storages.petUid, myPetUid)
                if myPetUid ~= -1 then
                    if getPlayerStorageValue(cid, storages.petDamage) ~= 0 and getPlayerStorageValue(cid, storages.petDamage) ~= -1  then
                        if getPlayerStorageValue(cid, storages.petDamage) < getCreatureMaxHealth(getPlayerStorageValue(cid, storages.petUid)) then
                            doCreatureAddHealth(getPlayerStorageValue(cid, storages.petUid), getPlayerStorageValue(cid, storages.petDamage)*-1)
                        end
                    end
                    doChangeSpeed(myPetUid, getCreatureBaseSpeed(cid) - getCreatureBaseSpeed(myPetUid))
                    doCreatureSay(myPetUid, 'Hello!', TALKTYPE_ORANGE_1)
                    addMana({cid = cid})
                    setPlayerStorageValue(cid, storages.petIsOnline, 2)
                else
                    doPlayerSendCancel(cid, 'Not enought room.')
                end
            else           
                doPlayerSendCancel(cid, 'Your pet died! You have to revive it.')
            end
        else
            doPlayerSendCancel(cid, 'You cannot summon your pet in PZ.')
        end       
    else
    local daPet = getPlayerStorageValue(cid, storages.petUid)
        setPlayerStorageValue(cid, storages.petDamage, getCreatureMaxHealth(daPet) - getCreatureHealth(daPet))
        doCreatureSay(daPet, 'Byebye !', TALKTYPE_ORANGE_1)
        setPlayerStorageValue(cid, storages.petIsOnline, 1)
        doSendMagicEffect(getCreaturePosition(daPet), CONST_ME_POFF)
        doRemoveCreature(daPet)
    end
    return FALSE
en

!petattack

Spoiler:

dofile("./petConfig.lua")


function onSay(cid, words, param)


    local lookDirs = {[0] = {x = 0, y = -1},
                      [1] = {x = 1, y = 0},
                      [2] = {x = 0, y = 1},
                      [3] = {x = -1, y = 0}
                     }

    local myAttack = 0
    local TIEMPO_ESPERA = 0     
    local CRONOMETRO = 0
    local CRONOMETRO2 = 0
    local TIEMPO = 0

    function formulaAttack(magicLevel, level, maxb, maxa, minb, mina)
        return {minD = (level * 2 + magicLevel * 3) * (1 + mina) + minb,
                maxD = (level * 2 + magicLevel * 3) * (1 + maxb) + maxa
               }
    end

    function getPetMlvl(manaSpent)
        local i = 0
        while manaSpent >= (1600 * (1.2^i))*magicLevelRate do
            i = i + 1
        end
        return i
    end

    local daPet = getPlayerStorageValue(cid, storages.petUid)
    if isCreature(daPet) == 1 then
        if param ~= nil then

            param = string.lower(param)
            local petPos = getCreaturePosition(daPet)
            local lookDir = getPlayerLookDir(cid) -- getPlayerLookDir(daPet plz ! ! !)
            local damage = {}
            CRONOMETRO = getPlayerStorageValue(cid, storages.petExha)
            CRONOMETRO2 = os.clock()
            TIEMPO = os.difftime(CRONOMETRO2, CRONOMETRO)
            if TIEMPO_ESPERA - TIEMPO > TIEMPO_ESPERA or CRONOMETRO == -1 then
                setPlayerStorageValue(cid, storages.petExha, CRONOMETRO2+1)
            end
            for i = 1, table.maxn(attacks) do
                if param == attacks[i].param then
                    myAttack = i
                    break
                end
            end
            if myAttack ~= 0 then
                if getPlayerStorageValue(cid, storages.petMana) >= attacks[myAttack].manaSpent then
                    if attacks[myAttack].needLevel <= getPlayerLevel(cid) and attacks[myAttack].needMag <=
getPlayerStorageValue(cid, storages.petMag) then
                        if attacks[myAttack].exhausted - TIEMPO <= 0 then
                            damage = formulaAttack(getPlayerStorageValue(cid, storages.petMag),
getPlayerLevel(cid),  attacks[myAttack].formula.maxb, attacks[myAttack].formula.maxa, attacks[myAttack].formula.minb,
attacks[myAttack].formula.mina)
                            doAreaCombatHealth(daPet*((attacks[myAttack].self - 1)*-1),
attacks[myAttack].combatType, {x = petPos.x + attacks[myAttack].range*lookDirs[lookDir].x, y = petPos.y + attacks[myAttack].range*lookDirs[lookDir].y, z = petPos.z},
attacks[myAttack].area, math.floor(damage.minD*-1*attacks[myAttack].offensive), math.floor(damage.maxD*-1*attacks[myAttack].offensive), attacks[myAttack].combatAni)
                            doCreatureSay(daPet, '' .. param .. '!', TALKTYPE_ORANGE_1)
                            if getPlayerStorageValue(cid, storages.petIsHealing) == 0 or
getPlayerStorageValue(cid, storages.petIsHealing) == -1 then
                                addEvent(addMana, manaGainTicks, {cid = cid})
                                setPlayerStorageValue(cid, storages.petIsHealing, 1)
                            end
                            setPlayerStorageValue(cid, storages.petExha, CRONOMETRO2+1)
                            setPlayerStorageValue(cid, storages.petManaSpent, getPlayerStorageValue(cid, storages.petManaSpent) +
attacks[myAttack].manaSpent)
                            setPlayerStorageValue(cid, storages.petMana, getPlayerStorageValue(cid, storages.petMana) - attacks[myAttack].manaSpent)
                            if getPetMlvl(getPlayerStorageValue(cid, storages.petManaSpent)) > getPlayerStorageValue(cid, storages.petMag) then
                                setPlayerStorageValue(cid,  storages.petMag, getPetMlvl(getPlayerStorageValue(cid, storages.petManaSpent)))
                                doCreatureSay(daPet, 'You advanced to magic level ' .. getPlayerStorageValue(cid, storages.petMag) .. '!', TALKTYPE_ORANGE_1)
                            end
                        else
                            doCreatureSay(daPet, '' .. frases[math.random(1, table.maxn(frases))] .. '!', TALKTYPE_ORANGE_1)
                        end
                    else
                        doCreatureSay(daPet, 'AAh Im out of mana!', TALKTYPE_ORANGE_1)
                    end
                else
                    doCreatureSay(daPet, 'Woups! I can\'t use that spell yet', TALKTYPE_ORANGE_1)
                end               
            else
                ----------------special attacks ?----------------------
            end
        else
            doPlayerSendCancel(cid, 'You must spesific a spell.')
        end
    else
        doPlayerSendCancel(cid, 'You haven\'t call your pet!.')
    end
    return FALSE
end

!petgetitem.lua

Spoiler:

dofile("./petConfig.lua")


function onSay(cid, words, param)
    local daPet = getPlayerStorageValue(cid, storages.petUid)
    if isCreature(daPet) == 1 then
        if param ~= "" then
            param = tonumber(param)
            if type(param) == "number" then
                if param <= maxItems then
                    if getPlayerStorageValue(cid, petItems[param]) ~= 0 and getPlayerStorageValue(cid, petItems[param]) ~= -1 then
                        doPlayerAddItem(cid, getPlayerStorageValue(cid, petItems[getCount(param)]), 1)
                        doCreatureSay(daPet, 'Here is your ' .. getItemName(getPlayerStorageValue(cid, petItems[param])) .. '', TALKTYPE_ORANGE_1)
                        setPlayerStorageValue(cid, petItems[param], 0)
                    end
                end
            end
        end
    end
return FALSE
end

KROK DRUGI
Edytujemy Plik logout.lua w folderze data\creaturescripts\scripts. Na początku pliku dodajemy:

Spoiler:

dofile("./petConfig.lua")

A w środku pomiędzy funkcją onLogut:

Spoiler:

if isCreature(getPlayerStorageValue(cid, storages.petUid)) == 1 then
        if getPlayerStorageValue(cid, storages.petIsOnline) == 2 then
            setPlayerStorageValue(cid, storages.petIsOnline, 1)
        end
    end

Tak zeby caly plik wygladal tak :

Spoiler:

dofile("./petConfig.lua")

function onLogout(cid)
    if isCreature(getPlayerStorageValue(cid, storages.petUid)) == 1 then
        if getPlayerStorageValue(cid, storages.petIsOnline) == 2 then
            setPlayerStorageValue(cid, storages.petIsOnline, 1)
        end
    end
    return TRUE
end

Jak Używać Komendy W Grze

Pet info : ta komenda informuje cię o najważniejszych informacjach dotyczących Peta. Możliwe parametry dla komendy
(!petinfo "parametr):
magic level - Pokazuje Mlvl Peta.
mana - Pokazuje Manne Peta.
health - Pokazuje ilość HP Peta.

!petsay ta komenda pozwala na wyświetlenie mowy Peta.

http://img218.imageshack.us/img218/5710/xample4qx2.jpg

!petcarry pozwala na zebranie przez Peta przedmiotu leżącego pod nim.Np.
http://img217.imageshack.us/img217/9562/xample1bi5.jpg

!pet tą komenda przywolujemy lub chowamy naszego Peta :
http://img90.imageshack.us/img90/8066/xample2ga2.jpg

!petattack - tą komendą rozkazujemy Petowi zaatakować wroga:
http://img218.imageshack.us/img218/4500/xample5yv9.jpg

!petgetitem- tą komendą bierzemy itemy, które wcześniej daliśmy Petowi. Musisz pamietac jakie dales itemy potworkowi ,bo tego nieda sie sprawdzic!.
http://img88.imageshack.us/img88/4648/xample3xy1.jpg

A tu NPC wskrzeszający naszego Peta:

Spoiler:

local focus = 0
local talk_start = 0
local talk_state = 0
local costPerLevel = 300

dofile("./petConfig.lua")



function onThingMove(creature, thing, oldpos, oldstackpos)

end


function onCreatureAppear(creature)

end


function onCreatureDisappear(cid, pos)
    if focus == cid then
         selfSay('How rude!.')
         focus = 0
         talk_start = 0
    end
end


function onCreatureTurn(creature)

end


function msgcontains(txt, str)
      return (string.find(txt, str) and not string.find(txt, '(%w+)' .. str) and not string.find(txt, str .. '(%w+)'))
end


function onCreatureSay(cid, type, msg)
      msg = string.lower(msg)
    if getDistanceToCreature(cid) < 4 then
          if (msgcontains(msg, 'hi') and (focus == 0)) then
              selfSay('Hello ' .. creatureGetName(cid) .. '! I can take you to the train!')
                focus = cid
                talk_start = os.clock()

          elseif msgcontains(msg, 'hi') and (focus ~= cid) then
              selfSay('Sorry, ' .. creatureGetName(cid) .. '! I talk to you in a minute.')
        end

        if msgcontains(msg, 'revive') and focus == cid then
            if  isCreature(getPlayerStorageValue(cid, storages.petUid)) == 0 then
                if getPlayerStorageValue(cid, storages.petIsOnline) == 2 then
                    selfSay('YOUR PET DIED?!, YOU\'R A BAD OWNER, THIS WILL COST YOU ' .. getPlayerLevel(cid)*costPerLevel .. ' GOLD COINS!, AGREE?!')
                    talk_state = 1
                else
                    selfSay('Your pet is alive.')
                end
            else
                selfSay('Your pet is standing next to you.')
            end
        talk_start = os.clock()
        end
        if msgcontains(msg, 'yes') and focus == cid and talk_state == 1 then
            if doPlayerRemoveMoney(cid, getPlayerLevel(cid)*costPerLevel) == 1 then
                setPlayerStorageValue(cid, storages.petIsOnline, 1)
                selfSay('You can now summon again your pet.')
            else
                selfSay('You don\'t have enought money.')
            end
        talk_state = 0
        talk_start = os.clock()
        end               

        if msgcontains(msg, 'bye') then
            selfSay('Good bye, ' .. creatureGetName(cid) .. '!')
            focus = 0
            talk_start = 0
            talk_state = 0
        end
    end
end


function onCreatureChangeOutfit(creature)

end


function onThink()

    doNpcSetCreatureFocus(focus)
      if (os.clock() - talk_start) > 30 then
          if focus > 0 then
              selfSay('Next Please...')
          end
              focus = 0
                        talk_state = 0
      end
    if focus ~= 0 then
        if getDistanceToCreature(focus) > 5 then
                        talk_state = 0
            selfSay('Good bye then.')
                        talk_state =  0
            focus = 0
        end
    end
end

Mi ten skrypt sie podoba :) I niepisać komentarzy żal itd. bardzo o to proszę :) Myślę że sie przyda :)

Gimli321 - 2009-04-11 06:59:30

jestes najlepszy : D

Robert - 2009-04-11 07:00:51

Coś takiego już kiedyś widziałem na forum ale już nie ma i nie dokładne było ;s
Gdyby ktoś zrobił to na otsie to moge zagrać, skrypcik fajny :p Dam Ci plusa za to ^^

@Down
Napisał, że nie jego to co płaczesz? -.-"

Kowol - 2009-04-11 07:05:46

Po 1 to nie jego skrypt tylko kolesia z otland.net, zostal skopiowany a nie podales zrodla, powinien byc warn.

Kamyk - 2009-04-11 07:10:09

@up
NIEUMISZ CZYTAĆ ?!Napisałem że skrypt nie mój chyba nie ?? umisz czytać ...Czytanie ze zrozumieniem sie kłania !!!

Carmenn - 2009-04-11 07:38:12

Umiejętność szukania się kłania, Ferrugineus ;)

http://tibia11.pun.pl/viewtopic.php?id=2594

Tutaj jest temat taki sam (albo podobny) do tego :)

Ogólnie skrypt ze screenów wygląda na fajny, aczkolwiek ja coś kiedyś pokręciłam i na otsie mi nie działał :p

Leśny - 2009-04-11 07:48:51

@carmenn
ale w tamtym starym temacie nie ma zdjęc a tutaj są :P:P
@topic
skrypt ładny kiedyś chciałem go dodac do swojego ots ale miałem cały czas crashe

Rafek1241 - 2009-04-11 08:50:01

Juz ten temat byl -.- daleko xD

Kamyk - 2009-04-11 11:40:41

@up
No na h.uj spamujesz ?? już mnie pani upomniała xD

@Topppic Trendy ;d
Dzięki za komentarze

Mr Pawlo - 2009-04-11 12:53:10

No widziałem już ten skrypt i chyba nawet z takimi samymy lub podobnymi zdjęciemi,,,, powiem, że nawet pomysłowy skrypt myśle nad wrzuceniem go na mój ots.

fleczer10 - 2009-04-13 14:32:23

kurcze nie moge zrobic bo nie mam pliki logout.lua co robic?

WarOts - 2009-04-13 15:58:51

Stwórz go i skopiuj przykład tego pliku w poście Ferrugineusa

Komar123 - 2009-04-14 10:20:09

ludzie mi sie nie podoba 1/10 a to 1 za checi

Kamyk - 2009-04-14 15:07:19

@up
jeżeli chcesz oceniać to rozkręć posta np.dlaczego itd. a nie takie coś bo to jest spam :)

@Top
dzięki za komentarze ;]

Grebek - 2009-04-14 15:13:40

ale fajny skrypcik
czegos takiego jeszcze nie widzialem :D

Chazen - 2009-04-29 10:41:11

Bardzoo FaJny
:P

Chazen - 2009-04-29 10:43:37

masz jescze jakies fajne

Chazen - 2009-04-29 10:46:30

Dasz?

Bamboleo - 2009-04-29 14:59:06

#Up
Rozumiem double ale w postaci takiego spamu ?? :0

Skrypt stary i pewnie ktoś odświeżył!

www.narutototalgame.pun.pl www.mago1w.pun.pl www.dirt-bike.pun.pl www.kingdragons.pun.pl www.teatr-przedmiotu.pun.pl